Что получишь Маршруты Как это работает Опыт ФВИ 2.0 FAQ Документы и контакты Программа акселерации Библиотека идей
Новости Фабрики — в каналах АКИ
Набор в Поток 1 открыт

Фабрика видеоигр — бесплатный акселератор для разработчиков игр из Москвы и регионов России от Агентства креативных индустрий

Подготовь
игровой проект
к финансированию

Выбери свой маршрут: от идеи — к прототипу, от прототипа — к метрикам, от метрик — к финансовой модели и питчу.

нажми, чтобы раскрыть маршруты
Что получишь

Что делает Фабрика?

Это прежде всего акселератор, а не образовательный курс. Команда экспертов, кураторов и жюри работает с тобой и твоим проектом, тренирует и ускоряет твой прогресс. Вот что получит каждый участник в ходе программы акселерации.

инвест-упаковка

Указывает путь к финансированию

Если у тебя зрелый проект, ты прокачаешь финансовый анализ, инвестиционную упаковку и выступление перед инвесторами на финальном питче. Лучшие проекты претендуют не только на финансирование, но и на гранты партнёров акселератора — за них стоит побороться.

маркетинговый (с прототипом)

Учит мерить игру цифрами

Если у тебя есть прототип, ты займёшься маркетингом всерьёз: откроешь страницу в онлайн-магазинах, начнёшь собирать вишлисты, закупишь трафик и запустишь рекламные кампании. На выходе — метрики и обратная связь целевой аудитории, а не ощущения.

без идеи · с идеей

Выращивает идею с нуля

Если ты делаешь проект с нуля, мы поможем довести идею до концепта и плана прототипа. Своя идея или карточка из библиотеки идей, где собраны запросы рынка и конкретных компаний, — без разницы: преимущества ни у кого нет, библиотека это просто твой выбор.

Смотреть библиотеку идей →

Погружает в индустриальную среду

Кластер видеоигр и анимации, PR-поддержка Агентства креативных индустрий, общение с такими же разработчиками и с теми, кто уже выпускал продукты мирового уровня. Для выпускников — ускоренный путь в резиденты Кластера и доступ к международным бизнес-миссиям.

Прокачивает на расстоянии

Почти вся программа онлайн: мастер-классы, консультации, разборы и тесты. Офлайн — несколько событий и финальный питчинг, и даже для них есть варианты для тех, кто не может приехать.

Ничего не стоит

Участие бесплатное: программу проводит Агентство креативных индустрий Москвы. Платишь только своим временем — около 8–10 часов в неделю на протяжении потока.

Маршруты

3 потока × 4 трека. Войти можно в любой момент

«На вершину Фудзи ведёт множество дорог». Стартуешь с того уровня, где твой проект сейчас, а в следующем потоке поднимаешься на трек выше.

Типовой путь: идея → играбельный билд → маркетинговый трек → инвест-упаковка → питч

Программа акселерации →
переход на трек выше в следующем потоке подсвеченный маршрут
Мини-гайд

Какой трек твой?

Ответь на несколько вопросов — и поймёшь, какой трек тебе подходит, что в него входит и что собрать для заявки.

Итоговый трек подтверждает отбор

Гайд подсказывает стартовую точку, а не распределяет автоматически. Экспертная рабочая группа посмотрит материалы и подтвердит или предложит другой трек.

Подавай, даже если готово не всё

Администрация даёт обратную связь каждому заявителю. Чем раньше заявка, тем больше времени на содержательные комментарии и доработку до дедлайна.

Подготовка займёт вечер

Чек-лист заявки короткий: мотивационное письмо или видео, портфолио и материалы по проекту в зависимости от трека.

Как это работает

Один поток — от заявки до питча

Каждый поток длится 60 рабочих дней. Всё это время ты работаешь над своим проектом вместе с куратором и экспертами, а в конце — онлайн-оценка жюри и, для инвест-упаковки, финальный питчинг.

Это не набор лекций в фоне. Ты работаешь над проектом вместе с кураторами и экспертами: выполняешь задания, получаешь обратную связь, дорабатываешь игру и двигаешься к следующему этапу — или к питчу перед инвесторами.
ориентир по вовлечению · 8–10 часов в неделю

Заявка и обратная связь

онлайн

Заполняешь форму по чек-листу своего трека. Администрация отвечает каждому: что усилить, чего не хватает, успеваешь ли доработать до дедлайна.

Отбор

онлайн

Экспертная рабочая группа смотрит материалы и подтверждает стартовый трек. В акселератор попадают даже команды с минимальным опытом, но готовые работать и расти.

Входной аудит

онлайн

Встреча с куратором: фиксируем состояние проекта, команду, риски и план на поток. Это точка отсчёта, по которой потом видно рост.

«Диспансеризация»

онлайн

Быстрые встречи с профильными экспертами: каждый изучает проект по входному аудиту и сразу даёт первые рекомендации — ещё до старта основной работы трека.

Мастер-классы, практика, задания

онлайн

Эксперты индустрии дают инструменты, ты применяешь их к своему проекту. Домашние задания проверяются, куратор ведёт по индивидуальной траектории трека.

Консультации, плейтесты, UX-тесты

онлайн / офлайн

Индивидуальные разборы с экспертами по твоему запросу. Игру тестируют участники других команд — так появляются доказательства, а не мнения.

Прожарка

онлайн / офлайн

Несколько экспертов разбирают твой результат: концепт, прототип и метрики или питч-презентацию и финансовую модель. Жёстко, по делу и с планом правок.

Онлайн-оценка жюри

онлайн

Жюри оценивает готовность проекта и даёт рекомендацию: идти на следующий трек, выходить на финальный питчинг или пройти этот же трек заново, если результата пока нет. Хорошая игра — ещё не всё: команду, которая пропускает мастер-классы и не участвует в мероприятиях, могут снять с трека по административным причинам. Разгильдяям не место в акселераторе — не занимайте чужие места.

Финальный питчинг

онлайн / офлайн

Только для трека «Инвест-упаковка»: выступление перед инвесторами, издателями и представителями индустрии.

Подходит ли тебе Фабрика

Четыре условия входа

Ты подходишь, если:

  • участие бесплатное, но ты готов платить своим временем — около 8–10 часов в неделю;
  • зарегистрирован в России как компания, ИП или самозанятый;
  • делаешь или готов делать игровой проект;
  • готов пройти отбор и работать над проектом.
Не только Москва. Программа открыта для команд из любых регионов России. Для участников из Реестра субъектов креативных индустрий Москвы предусмотрено не менее половины мест.
Можно даже в одиночку. Участвуй, даже если в команде ты один, но доказал, что способен сделать игру сам: резюме, портфолио и компетенции в заявке.
Гарантий финансирования нет. Фабрика даёт доступ к возможностям, подготовку и отбор. Решение о гранте, инвестициях или издании принимают те, кто присутствует на финальном питчинге или заметил твой проект в ходе акселерации.
Опыт ФВИ 2.0

Прошлый сезон — уже доказательство

Плейтесты, питчи, игры выпускников и эксперты Фабрики видеоигр 2.0.

Фото с мероприятий

Игры и истории выпускников

3–5 согласованных историй

Эксперты прошлого сезона

полный состав кураторов, экспертов и жюри ФВИ 3.0 появится позже
Партнёры

С кем работает Фабрика

FAQ

Вопросы, которые задают до заявки

Не нашёл ответ — напиши менеджеру программы или следи за каналами АКИ.

Это обучение?
Нет, это акселерация: работаешь над своим проектом с куратором и экспертами, а на выходе — результат в проекте. Подробно — на странице «Программа акселерации».
Когда идёт первый поток?
Приём заявок — до 19 октября 2026, затем отбор. Акселерация — с 17 ноября 2026 по 19 февраля 2027.
У меня нет идеи, только команда и навыки. Мне сюда?
Да. Для этого есть трек «Без идеи»: ты берёшь запрос из библиотеки игровых возможностей и запросов рынка и делаешь из него концепт. Для заявки нужны игровое или ИИ-портфолио и мотивационное письмо или видео.
Что делает трек «Инвест-упаковка»?
Готовит зрелый проект к разговору с инвесторами: финансовый анализ, игровая финансовая модель, питч-презентация, прожарки и предзащита. Он не создаёт игру с нуля — на входе нужны прототип, видео геймплея и презентация с ключевыми показателями.
Фабрика гарантирует грант или инвестиции?
Нет. Фабрика даёт доступ к возможностям, подготовку и отбор: экспертов, плейтесты, финальный питчинг перед инвесторами и издателями. Решение о финансировании принимают инвесторы, издатели и грантодатели.
Сколько времени это займёт?
Ориентир — около 8–10 часов в неделю на протяжении потока: мастер-классы, практика, домашние задания, консультации и работа над самим проектом.
Я не из Москвы. Могу участвовать?
Да, программа открыта для команд из любых регионов России. Для участников из Реестра субъектов креативных индустрий Москвы предусмотрено не менее половины мест. Нужна регистрация в России как компания, ИП или самозанятый.
Что будет, если я не готов подать заявку полностью?
Подавай как есть. Администрация даёт обратную связь каждому заявителю, и чем раньше ты подашься, тем больше времени останется на доработку до дедлайна.
Кто решает, в какой трек я попаду?
Ты указываешь желаемый трек, а экспертная рабочая группа на отборе подтверждает его или предлагает другой — по материалам заявки. Мини-гайд на сайте только помогает сориентироваться.
Что происходит после потока?
Все проекты проходят онлайн-оценку жюри. Трек «Инвест-упаковка» выходит на финальный питчинг. Остальные треки могут продолжить развитие в следующем потоке на новом уровне — так за три потока проект проходит путь от идеи до питча.
Подходят ли мобильные проекты?
Да. Фабрика работает и с ПК-, и с мобильными проектами: треки и требования к заявке одинаковые, а эксперты и партнёры есть для обеих платформ.
Я делаю игру с помощью ИИ. Это плюс или минус?
Плюс. Фабрика приветствует всех, кто использует ИИ в создании продукта. Обязательно укажи навыки работы с ИИ в заявке: это один из ключевых моментов при принятии решения об участии.
Всё проходит онлайн?
Почти вся программа онлайн: мастер-классы, практические занятия, консультации, разборы и тесты. Офлайн — несколько событий и финальный питчинг в Москве. Если приехать не получается, есть варианты дистанционного участия — уточни у менеджера программы.
Полезное

    Положение о программе, политика и согласие на обработку персональных данных — на сайте АКИ, куда ведёт кнопка «Подать заявку».

    Контакты
    Сообщество

    Новости Фабрики — в каналах АКИ

    Фабрика видеоигр — проект Агентства креативных индустрий. Анонсы наборов, события, плейтесты и итоги потоков выходят в каналах АКИ раньше всего.