- Для кого
- Есть играбельный прототип, нужно проверить его на аудитории и подготовить к выходу в магазин. Или страница в магазине и метрики уже есть — тогда трек поможет их улучшить: доработать страницу, разобраться с воронкой и подготовиться к инвест-упаковке.
- Что делаем
- Плейтесты онлайн и офлайн, UX-тесты, тесты на баги. Уточняем позиционирование, готовим страницу магазина и материалы для продвижения, учимся выходить на прессу и блогеров. Есть специализация по платформам: для ПК-проектов (Steam) и для мобильных — свои занятия и эксперты.
- Кто работает
- Игровой маркетолог, практик Steam и ПК-дистрибуции, эксперты по мобильной дистрибуции, специалист по прессе и инфлюэнсерам, аналитик, дизайнер и видеоспециалист, продюсер.
- Результат
- Оформленная страница в магазине или её полный макет; пресс-кит одной ссылкой; скриншоты, обложки и игровой ролик; контент-план и план продвижения на 30 дней; 5–10 контактов прессы и блогеров с готовыми обращениями; несколько подтверждённых гипотез и собранные ключевые метрики — поможем настроить сбор, проведём через него и разберём, что цифры значат; отчёты по плейтестам.
- Чего трек не делает
- Не ставит целью реальный релиз, рекламные кампании и закупку трафика: если у команды есть на это бюджет, поможем запустить. Дорогих маркетинговых материалов вроде постановочного трейлера трек тоже не делает.